Kako uvesti predmete iz druge scene Maya
- Otvorite novi Mayin dokument, pokrenite novi projekt i postavite svoj novi projekt. ...
- Odabirom Stvori dodajte kuglu i spot svjetlo sceni odabirom Stvori > Poligon primitivi > Sfera i Stvori > Svjetla > Spot Light.
- Pomoću alata Premjesti (tipka w) postavite svjetlo tako da osvjetljava kuglu.
- Kako mogu uvesti Maya modele u Mayu?
- Kako uvozite predmete u Mayu?
- Može li Maya uvesti FBX datoteke?
- Podržava li Maya FBX?
- Kako kombinirate mrežicu?
- Kako odvajate mrežicu od Maje?
- Kako spojiti rubove u Mayi?
- Kako mogu uvesti scenu u Mayi?
- Kako mogu uvesti 3D objekt u Mayu?
Kako mogu uvesti Maya modele u Mayu?
Uvezite svoj model u Mayu odlaskom na File > Uvoz..., odabirom 3D datoteke, a zatim kliknite Uvoz. Kliknite Mreža > Kombinirajte da biste kombinirali svoju mrežu u jedan objekt. Primjena materijala Phong na model: pokazivačem miša iznad modela pritisnite desnu tipku miša i držite, a zatim odaberite Dodijeli novi materijal...
Kako uvozite predmete u Mayu?
Pomozite
- U Outlineru kliknite desnom tipkom miša referencirani objekt koji želite uvesti, a zatim odaberite Reference > Uvoz iz izbornika koji se pojavi. ...
- U Uređivaču referenci (Datoteka > Uređivač referenci), kliknite referenciranu datoteku, a zatim odaberite Datoteka > Uvoz predmeta iz reference.
Može li Maya uvesti FBX datoteke?
Da biste uvezli FBX datoteku: Pokrenite Mayu. Odaberite Datoteka > Uvoz. Pronađite FBX datoteku koju želite uvesti iz dijaloškog okvira Uvoz datoteke.
Podržava li Maya FBX?
Opcije uvoza FBX pojavljuju se s desne strane dijaloškog okvira Maya Import. Postavite opcije uvoza koje želite koristiti ili odaberite unaprijed postavljenu postavku s izbornika Presets. Unaprijed postavljena postavka Autodesk Media and Entertainment sadrži najbolju ravnotežu opcija za opći tijek animacije.
Kako kombinirate mrežicu?
Kombinirajte poligon mreže
- Odaberite mrežice koje želite kombinirati u jedan objekt.
- Odaberite Mreža > Kombinirajte ili kliknite u alatu za modeliranje. Mrežice se kombiniraju kao zasebne poligonske ljuske u novi čvor mrežastih poligona. Novi objekt dobiva ime po prvom odabranom objektu i uvećava se za 1.
Kako odvajate mrežicu od Maje?
Odaberite mrežasti objekt i odaberite Mesh > Odvojite ili kliknite u Modelantskom alatu. Školjke su podijeljene u zasebne mrežice.
Kako spojiti rubove u Mayi?
Spajanje rubnih rubova
- Učinite jedno od sljedećeg: + -kliknite rub i odaberite Spajanje / sažimanje rubova > Alat za ciljno zavarivanje. U odjeljku Alati za uređivanje mreže u prozoru Skup alata za modeliranje kliknite Ciljani zavar. ...
- Kliknite prvi rub obruba koji želite spojiti.
- Povucite pokazivač na rub koji želite spojiti. Dva se ruba stapaju, stvarajući jedan rub.
Kako mogu uvesti scenu u Mayi?
Pomozite
- Odaberite Datoteka > Uvezite, zatim pregledajte kako biste odabrali datoteku i kliknite Uvezi.
- (Izborno) Da biste postavili opcije uvoza formata datoteke, upotrijebite ploču Opcije u pregledniku Uvoz ili odaberite Datoteka > Uvoz > da biste otvorili opcije uvoza.
Kako mogu uvesti 3D objekt u Mayu?
Uvoz 3D modela
- Učinite jedno od sljedećeg: ...
- Iz okvira Vrsta uvoza odaberite format uvoza. ...
- Ako datoteka koju želite uvesti ima ekstenziju datoteke koja se razlikuje od one koja je navedena, upišite ekstenziju datoteke.
- Prema potrebi postavite bilo koje postavke uvoza.
- Odaberite datoteku za uvoz iz preglednika datoteka. ...
- Kliknite Učitaj.